在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,我国游戏教育领域迎来重大利好。今年,教育部将游戏艺术设计专业新增至本科专业目录,这-举措标志着我国游戏教育体系向专业化、体系化迈出关键一步,为游戏行业人才培养提供了更为坚实的政策支撑。 同时,动漫游戏产业学院、新叙事内容产业学院与超火游戏学院举办的首届游戏策划班依托优质资源,将产业前沿知识与教育理论深度融合,为学生提供大量参与实际游戏项目策划的机会,在专业导师悉心指导,学生们不断打磨策划能力、积累实战经验下,传来就业捷报! 这一就业佳绩不仅坚定了策划班同学们逐梦的赤诚之心,也为策划班未来发展注入“强心剂”。
谁说我们只能当玩家?当同学们踏入动漫游戏产业学院&新叙事内容产业学院联合举办游戏策划班,精炼4个月,即将在游戏行业大放异彩,用实力书写属于自己的职场传奇!


游戏策划班
这份亮眼成绩单的背后,藏着“行业大咖带飞”的硬核配置!我们的游戏策划班导师大有来头--前网易游戏主策划朱君陶老师坐镇教学一线! 从游戏世界观搭建到核心玩法设计,每一堂课都是满满的“行业机密”,不出校就能触摸到游戏行业的脉搏,
课程内容包括了专业知识学习、项目书汇报会、纸面原型试玩会、行业赋能、游戏Demo研发等。


喜讯
文学院22级汉语言文学的陈同学,凭借在游戏策划班专业知识与创新思维,成功闯入网易互娱研发运营团队实习。 这印证了游戏策划班教学的专业与深度,他将在这片充满挑战与机遇的领域,开启属于自己的精彩篇章。


文学院21级汉语言文学的黄同学,获得了广州游雁网络科技有限公司的认可,并与公司协商达成转正意向。 他未来将在游戏行业上大展拳脚。也让我们看到了游戏策划班培养出的学子在行业内的强大竞争力。

文学院21级汉语言文学的李同学,斩获要纪元战斗策划一职,也与公司协商达成转正意向。 他未来将 凭借文学素养与独特创意,为岗位注入新活力,在游戏领域继续战斗!

